суббота, 27 сентября 2014 г.

Divinity: Original Sin - Tresure Room - Winter Ring / Хиберхайм, Сокровищница и Кольцо Зимы

Путешествуя по Хиберхайму, можно найти амулет королевского стража, так вот, помимо этого, на просторах Хиберхайма можно встретить заключенных в ледяные тюрьмы элементалей. Один из элементалей, после своего освобождения дает, небольшую подсказку, для чего, же все-таки нужен данный амулет. В первую очередь он сообщает о том, что зимнее кольцо или кольцо зимы и есть главное сокровище в сокровищнице замка, и чтобы нам его получить надо этот самый амулет надеть. Надеть нужно в центре сокровищнице, он обозначен круглой решеткой, которая находится на полу, одеваем амулет и ждем некоторое время. После чего, главный герой отметит, что нечто материализовалось у него в кармане, а амулет пропадет из инвентаря.

Divinity: Original Sin - Lava Room Chest in Hiberheim Castle / Замок Хиберхайма, сундук и лава

Квест "В поисках белой ведьмы", а также путешествие по Хиберхайму, я не включил в прохождение потому что, все пройдено было до того, как я начал выкладывать прохождение на Youtube, да и там мало, что интересного, преимущественно там бои различной сложности, а загадок да и в целом интересного не очень много, хотя это мое мнение, но вот одно место пожалуй заслуживает внимания. Многие кто посещал замок Хиберхайма, наверное, видели, что там есть портал дорогу к которому, преграждает лава, так вот, чтобы убрать лаву надо разрушить статую, далее попадаем в комнату, и видим комнату, правда закрыту, в цетре которой находится сундук, а вокруг лава, сундук правда, не особо ценный, но ради интереса его стоит попробовать залутать. Хотя возможно содержимое изменилось ввиду того, что периодически выходят обновы. Но у меня он был 5 уровня, так что шмот там был никакой. Присвоить содержимое данного сундука можно двумя способами, либо использовать заклинание Торнадо и убрать лаву, после чего телепортироваться или запрыгнуть туда. Либо использовать свиток (Featherfall) падения и телепортировать сундук из комнаты в главный зал. Ну и собственно, само видео. Ах, да, во избежание кражи моих хоть и местами бредовых, но уникальных текстов, различными парсерами, проставлю ссылку на главную мало ли.

Divinity: Original Sin - Spider Queen (Boss) Encounter / Встреча с Королевой пауков

Сделаю небольшое отступление. Если пойти на запад от пещеры, в которой проходит испытание непорочных, можно встретить мини-босса, а именно королеву пауков, правда до этого надо будет выдержать несколько боев с простыми пауками, так как там они повсюду. Сам бой в целом не очень сложный, но довольно таки долгий. Ну и собственно видео самого боя.

Divinity: Original Sin - Infiltrating the Immaculates / Проникновение в культ непорочных / Инициация - Брат Лоик

После решения загадок в ходе прохождения квеста проникновение в культ непорочных, просто следуем по коридорам пещеры, находим камень крови и встречаемся с братом Лоиком, Стоит отметить, что при входе в пещеру, вся партия заболевает гнилью (Rot), а когда находит камень крови, чудесным образом исцеляется. Брат Лоик, не менее удивлен данному событию, и с радостью сообщает, что наша партия является язычниками и в общем то, плохими людьми, после чего удаляется... И спустя некоторое время, возвращается, но уже в сопровождении четырех других людей, и констатирует что для сохранения мира во всем Ривеллоне, наша партия должна быть уничтожена. В конце концов, все оканчивается довольно тривиально - завязывается потасовка. На видео приведен сам бой, не сказать, что он слишком сложный, но довольно долгий, так как брат Лоик, довольно неплохой лекарь и лечит все что попадается под руку, но чаще всего конечно же себя любимого. Ах, да, во избежание кражи моих хоть и местами бредовых, но уникальных текстов, различными парсерами, проставлю ссылку на главную мало ли.

Divinity: Original Sin - Infiltrating the Immaculates / Initiation - Культ непорочных / Инициация

По прибытии в Сильверглен встречаем Арту, который принял облик кота, дабы следить за главой культа непорочных. Собственно, Арту и дает нам задание внедрится в этот культ и узнать по больше. Сам Арту находится возле часовни, в которую мы и отправляемся после разговора. Далее следует разговор с главой культа Братом Лоиком. В первую очередь он даст устный тест. Пройти его не составит труда, рядом находится книга которая дает ответы на пару вопросов из теста, над другими вопросами стоит подумать. Если провалить тест ничего, страшного не случится, он скажет что надо побольше готовиться и предложит еще раз почитать книгу. Стоит отметить, что в самой часовне есть только первая часть, второй я обнаружить не смог. После прохождения теста, брат Лоик, отправит нашу партию в пещеру для прохождения испытания непорочных. В пещеру можно попасться двигаясь на восток от Сильверглена, кстати там мы и встретим уже упомянутого зверя Ралфи. Далее находим пещеру в виде черепа, и заходим внутрь. В пещере нас ждут несколько загадок, первая связана с панелями на полу и весом вещей которые нужно поместить на эти панели для снятия барьеров в коридоре, ведущем в следующую комнату, а вторая связана с рычагами, а именно с порядком использования рычагов, при неправильной комбинации вылезает сначала моб, с которого падают неплохие вещи, а в последующих случаях будет бить молнией, правда не очень больно, но все же. Собственно в видео представлено решение всех этих загадок. Ах, да, во избежание кражи моих хоть и местами бредовых, но уникальных текстов, различными парсерами, проставлю ссылку на главную мало ли.

Divinity: Original Sin - Helping Ralfie The Strange Beast / Помогаем странному зверю Ралфи

Собственно начинаю выкладывать прохождение Divinity: Original Sin правда не с самого начала, ввиду того, что свой канал на Youtube я завел уже после выхода самой игры, хотя покупал бета-версию, которая давал доступ к первому городу, а именно Сайзилу. Многие уже успели пройти, скажем так, первую главу и запилили к тому времени если не тысячи, то очень много видосов на эту тему. Поэтому я начал выкладывать с Сильверглена и далее. Все это я начал выкладывать просто ради эксперимента, а сам блог завел, для того чтобы немного подстегнуть просмотры на Youtube. Видео выложены уже давно, а блогом я занялся только сейчас, так что не известно выйдет из этого что-нибудь, или нет. Первое видео посвящено встрече со зверем Ралфи, многие из тех кто уже побывал в лесах Лукуллы, наверное встречали зверя Алфи, которому надо помочь исцелится. Само исцеление требует наличие камня крови. Но разговор не об этом, по ходу прохождения квеста, связанного с культом непорочных, мы сталкиваемся с гоблином, у которого вьючным животным служит похожий зверь по имени Ралфи, если у вас есть талант (Pet Pal) или попросту друг животных, то с ним можно поговорить, и он попросить помощи в избавлении от своего хозяина гоблина. Ну а мы всегда рады помочь. Кстати гоблин довольно высокого уровня, так что бой будет несколько долгим, хотя бьет он не сильно, просто часто дебаффы вешает всякие. Ах, да, во избежание кражи моих хоть и местами бредовых, но уникальных текстов, различными парсерами, проставлю ссылку на главную мало ли.

пятница, 26 сентября 2014 г.

Дымовая завеса или как можно красться / Smokescreen or how to sneak

Навык красться неотъемлемая часть любой ролевой игры, Divinity: Original Sin не является исключением. Но в данной игре есть возможность не вкладывать в этот навык, а потратить очки на другие, более полезные навыки, потому что, здесь есть дымовые стрелы и заклинание дымовая завеса. Собственно, на видео показано как стрелы и заклинание можно использовать. Насчет боя не знаю, пробовал применять пару раз, но поскольку у меня в партии в основном лучники, мне это не очень помогало. Также стрелы пригодятся и в дальнейшем прохождении, например в замке Хиберхайм, где стоят стражи, запускающие ловушки с лавой, мимо них конечно можно и просто прокрасться без использования всего этого, но надо ждать, выбирать момент и т.д. А так можно просто использовать дымовую стрелу и пробежать. В шахтах Лукуллы они тоже пригодятся. Без них у меня не получалось прокрасться мимо рыцарей смерти, из боя конечно можно сбежать, но вас перенесет к ближайшему порталу и все равно надо будет бежать и пробовать по новой. Ну и собственно само видео, где я использую дымовую завесу (стрел к сожалению под рукой не оказалось) на центральной площади Сайзила, и открываю спокойно сундуки. К сожалению, на момент снятия видео стрелы нельзя было крафтить. Они продаются. Но, учитывая, что Divinity периодически обновляется, возможно в скором времени рецепт появится в игре. Ах, да, во избежание кражи моих хоть и местами бредовых, но уникальных текстов, различными парсерами, проставлю ссылку на главную мало ли.